ゲーム機を分解しよう! 後半戦

ゲーム機を分解

先週途中で終わってしまった
ゲーム機の分解の続きを行いました。

前回はねじの話題がほとんどでしたが
今回は基盤についての話題で盛り上がったようです!

ゲーム機を分解

家電製品の中身がブラックボックスとなっている中
こうした体験を通して
少しでも機械や電気制御に
興味を持ってくれると嬉しいです。

この記事を書いた人

林田 亮のアバター 林田 亮 サイエンスデイズ代表

1984年浜松市生まれ。
静岡大学工学院工学研究科修了。大学院では、システム工学の立場から、人工衛星の軌道に関わるシミュレーションの研究に取り組んだ。
2012年にサイエンスデイズを創設し、年長から中学生までの子どもたちに理科実験と自由研究を教えている。

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