ゲーム機を分解しよう!

ゲーム機を分解

毎年行っているゲーム機の分解ですが
どの世代にも評判がよいです。
特にドライバーを使って
ねじを取っていくのが楽しいようです。

大人的視点からすると
ただねじを外すだけの何が楽しいのか
と思う方もいらっしゃるかもしれません。

正直ブログの中の人も
毎年見ていますが
何が楽しいのかよくわかっていません。

ゲーム機を分解

でも子どもたちが楽しそうにしているから
細かいことは考えなくてもいいかー
ぐらいの感じで
けが人が出ないようにだけ遠くから見守っております。

本題とは関係ないですが
こういう子どもが楽しんでいる場面で
大人の理論を振りかざして子供と接すると
だいたい失敗します。

子どもには子どもの
吸収速度というものがありますので
みなさんも機会があるときは
手と口を出すのを我慢して
見守ってあげましょう。

さて残念ながら今回の授業だけでは
すべてを分解することができなかったようです。
よって続きの分解は次回となりました。

この記事を書いた人

林田 亮のアバター 林田 亮 サイエンスデイズ代表

1984年浜松市生まれ。
静岡大学工学院工学研究科修了。大学院では、システム工学の立場から、人工衛星の軌道に関わるシミュレーションの研究に取り組んだ。
2012年にサイエンスデイズを創設し、年長から中学生までの子どもたちに理科実験と自由研究を教えている。

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